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C/C++关键字static,const,inline,define,typedef

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一 static


1) 产生背景

引出原因:函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,大家知道,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现?

最容易想到的方法是定义一个全局的变量,但定义为一个全局变量有许多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不仅仅受此函数控制)。

       类的静态成员也是这个道理。

解决方案:因此C++ 中引入了static,用它来修饰变量,它能够指示编译

器将此变量在程序的静态存储区分配空间保存,这样即实现了目的,又使得此变量的存取范围不变。

 

2) 具体作用

Static作用分析总结:static总是使得变量或对象的存储形式变成静态存储,连接方式变成内部连接,对于局部变量(已经是内部连接了),它仅改变其存储方式;对于全局变量(已经是静态存储了),它仅改变其连接类型。(1 连接方式:成为内部连接;2 存储形式:存放在静态全局存储区)

 

二 const


1) 产生背景

 

a) C++有一个类型严格的编译系统,这使得C++程序的错误在编译阶段即可发现许多,从而使得出错率大为减少,因此,也成为了C++与C相比,有着突出优点的一个方面。

b) C中很常见的预处理指令 #define VariableName VariableValue 可以很方便地进行值替代,这种值替代至少在三个方面优点突出:

 

一是避免了意义模糊的数字出现,使得程序语义流畅清晰,如下例:

  #define USER_NUM_MAX 107 这样就避免了直接使用107带来的困惑。

二是可以很方便地进行参数的调整与修改,如上例,当人数由107变为201时,改动此处即可;

三是提高了程序的执行效率,由于使用了预编译器进行值替代,并不需要为这些常量分配存储空间,所以执行的效率较高。

 

然而,预处理语句虽然有以上的许多优点,但它有个比较致命的缺点,即,预处理语
句仅仅只是简单值替代,缺乏类型的检测机制。这样预处理语句就不能享受C++严
格类型检查的好处,从而可能成为引发一系列错误的隐患。

Const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时

继承它的优点。

现在它的形式变成了:

Const DataType VariableName = VariableValue ;

 

2) 具体作用

1.const 用于指针的两种情况分析:

     int const *A;  //A可变,*A不可变

     int *const A;  //A不可变,*A可变

 分析:const 是一个左结合的类型修饰符,它与其左侧的类型修饰符和为一个

类型修饰符,所以,int const 限定 *A,不限定A。int *const 限定A,不限定*A。

2.const 限定函数的传递值参数:

     void Fun(const int Var);

     分析:上述写法限定参数在函数体中不可被改变。

3.const 限定函数的值型返回值:

const int Fun1();

const MyClass Fun2();

     分析:上述写法限定函数的返回值不可被更新,当函数返回内部的类型时(如Fun1),已经是一个数值,当然不可被赋值更新,所以,此时const无意义,最好去掉,以免困惑。当函数返回自定义的类型时(如Fun2),这个类型仍然包含可以被赋值的变量成员,所以,此时有意义。

4. 传递与返回地址: 此种情况最为常见,由地址变量的特点可知,适当使用const,意义昭然。

5. const 限定类的成员函数:

class ClassName {

 public:

  int Fun() const;

 .....

}

  注意:采用此种const 后置的形式是一种规定,亦为了不引起混淆。在此函数的声明中和定义中均要使用const,因为const已经成为类型信息的一部分。

获得能力:可以操作常量对象。

失去能力:不能修改类的数据成员,不能在函数中调用其他不是const的函数。

 

三 inline


1) 产生背景

inline这个关键字的引入原因和const十分相似,inline 关键字用来定义一个类的内联函数,引入它的主要原因是用它替代C中

表达式形式的宏定义。

表达式形式的宏定义一例:

   #define ExpressionName(Var1,Var2) (Var1+Var2)*(Var1-Var2)

       这种表达式形式宏形式与作用跟函数类似,但它使用预编译器,没有堆栈,使用上比函数高效。但它只是预编译器上符号表的简单替换,不能进行参数有效性检测及使用C++类的成员访问控制。

inline 推出的目的,也正是为了取代这种表达式形式的宏定义,它消除了它的缺点,同时又很好地继承了它的优点。inline代码放入预编译器符号表中,高效;它是个真正的函数,调用时有严格的参数检测;它也可作为类的成员函数。

 

2) 具体作用

直接在class类定义中定义各函数成员,系统将他们作为内联函数处理; 成员函数是内联函数,意味着:每个对象都有该函数一份独立的拷贝。

在类外,如果使用关键字inline定义函数成员,则系统也会作为内联函数处理;

 

C关键字


#define 宏名 要替换的代码     

宏定义,保存在预编译器的符号表中,执行高效;作为一种简单的符号替换,不进行其中参数有效性的检测

typedef 已有类型 新类型

别名, 常用于创建平台无关类型, typedef 在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换。

 

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/stilling2006/archive/2009/03/27/4028316.aspx 

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